Base - zeushammer
Un martello da guerra con un condensatore EMP incorporato. All'impatto, colpisce il bersaglio con un'esplosione EMP oltre al danno fisico.
Prezzo base | €2000 |
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modificatore prezzo di vendita | 20% |
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massa | 2 kg |
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punti salute massimi | 100 |
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tasso di deterioramento | 2 / Giorno |
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infiammabilità | 100% |
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estetica | -3 |
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Combattimento - zeushammer
Valore finale |
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DPS in mischia | 9.95 |
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penetrazione armatura in mischia | 42% |
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percosse |
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Danno | 15 |
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tempo di recupero in mischia | 2s |
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penetrazione armatura in mischia | 22% |
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percosse |
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Danno | 31(+EMP) |
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tempo di recupero in mischia | 3s |
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penetrazione armatura in mischia | 46% |
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Moltiplicatore di qualità - Danno |
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terribile | 80% |
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mediocre | 90% |
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normale | 100% |
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buono | 110% |
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eccellente | 120% |
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capolavoro | 145% |
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leggendario | 165% |
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*DPS in mischia…Danno medio al secondo in mischia. Questo valore non tiene conto delle difese del bersaglio come schivata e armatura.(DPS = Danno in mischia * Probabilità di colpire / Tempo di ricarica in secondi)
*penetrazione armatura in mischia…La penetrazione media dell'armatura di tutti gli attacchi in mischia. Questo valore include l'arma usata al momento.
*tempo di recupero in mischia…Un moltiplicatore al ritardo di attacco con armi fatte di questo materiale.
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