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攻略目次
モンスター「キングヒドラ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「キングヒドラ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1790 | 400 | 830 | 920 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
840 | 600 | 5380 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「キングヒドラ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
大サイズになり、スキルを5種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。
(
呪いの鉄槌・
特攻・
たいあたりは除く。)
多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が3段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が2倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの2倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.8倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
超
火系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に4回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/4となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、攻撃力とかしこさが4段階上がる。
(取得コスト:2 )
+100以上
ブレス系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「キングヒドラ」の合体特技
敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「キングヒドラ」の合体特性
敵のテンションバーンが起こらなくなる。
モンスター「キングヒドラ」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
やまたのおろち ×
キングレオ
モンスター「キングヒドラ」を使う特殊配合
・
グランドラゴーン =
グランエスターク ×
キングヒドラ ×
大魔王マデュラージャ ×
ゴールドアクセル・
グランドラゴーン =
グランエスターク ×
キングヒドラ ×
大魔王マデュラージャ ×
ゴールドマリン・
グランドラゴーン =
グランエスターク ×
キングヒドラ ×
大魔王マデュラージャ ×
ゴールドウィング・
大魔王ゾーマ =
ゾーマズデビル ×
バラモス ×
キングヒドラ ×
バラモスゾンビ
モンスター「キングヒドラ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)
攻撃力+8
10
攻撃力+12
20
30
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
40
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
60
攻撃力が20上がる。
80
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
110
自分が次に使うブレスダメージを2~2.5倍にする。
150
敵全体に火系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは72~93。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:288)