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攻略目次
モンスター「バラモス」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「バラモス」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1650 | 780 | 640 | 690 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
720 | 1230 | 5710 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「バラモス」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
火系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
呪文で受けるダメージが0.9倍に減る。
但し、
ジバマータ以外の地系の呪文と
パルプンテで受けるダメージは変わらない。
(取得コスト:6 )
中
自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
大
4ラウンド目以降の各ラウンドの最初に発動し、攻撃・守備・すばやさ・かしこさが増える。
増える割合は、4~9ターン目で1.1倍、10ターン目以降で1.3倍となる。
(取得コスト:4 )
超
自分が攻撃するときだけ、相手のこんらん系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+25以上
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
+50以上
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
+100以上
爆発系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「バラモス」の合体特技
敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「バラモス」の合体特性
与えるダメージや回復量の大半が1.5倍になる。
但し、消費MPが2倍になる。
モンスター「バラモス」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
バラモスエビル ×
バラモスゾンビ
モンスター「バラモス」を使う特殊配合
・
大魔王ゾーマ =
ゾーマズデビル ×
バラモス ×
キングヒドラ ×
バラモスゾンビ
モンスター「バラモス」の種族特有スキル
特技
SP
効果
20
敵1体に特大の火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは361~399になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
敵全体に特大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)
60
敵全体に火系の最大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは180~216。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:626)
80
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
100
光系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
120
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
140
爆発系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
160
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
180
敵1体に最大の火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは256~283。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは893~987になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵全体に最大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)