【DQMJ3P】
大魔王ゾーマの詳細

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攻略目次

モンスター「大魔王ゾーマ」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
652SS???
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「大魔王ゾーマ」の成長上限値

HPMP攻撃守備
105010007001050
素早さ賢さ合計
95015006250
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「大魔王ゾーマ」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
受けるダメージの多くが3/4に減るが、光系の耐性が弱点になる。
光ガード+」で変化させることができないが、バーハフバーハは有効となる。
(取得コスト:6 )
 
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。
(取得コスト:8 )
自分が攻撃するときだけ、相手の氷結系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
全ての耐性が1段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」か、バハックなどで耐性が下がらない「無効」となる。
(取得コスト:8 )
自分が攻撃するときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げて、ダメージ計算や状態異常等の判定を行う。
但し、消費MPが1.5倍になる。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
他特性の「超ガードブレイク」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:7 )
+25以上
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
+50以上
魔力の暴走が発生する確率が2倍になる。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時、かしこさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「大魔王ゾーマ」の合体特技

神の裁き

敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。 (超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「大魔王ゾーマ」の合体特性

超いてつくはどう

偶数ラウンドの最初に、いてつくはどうを発動する。

モンスター「大魔王ゾーマ」の入手方法

配合以外の入手方法】

時空の遺跡(大魔王ゾーマ)にて、10ラウンド以内で倒すと仲間にすることが可能。

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

ゾーマズデビル × バラモス × キングヒドラ × バラモスゾンビ

モンスター「大魔王ゾーマ」を使う特殊配合

アスラゾーマ大魔王ゾーマ × 大魔王デスタムーア × 魔剣神レパルド × 狡猾王アーザムーク
クインガルハートガルハート × 大魔王ゾーマ
まおうのたまごニジゴロン × 大魔王ゾーマ
闇竜シャムダ破壊神シドー × 大魔王ゾーマ

モンスター「大魔王ゾーマ」の種族特有スキル

大魔王ゾーマ

特技
SP
効果
20
敵全体に氷結系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは86~103。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:319)
40
敵全体に特大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
60
味方1体を回復し、最小の回復量は285~315。
かしこさが500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は949~1048になる。
(テンション100などの強化を含めた際の回復上限値:9999)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
80
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
100
敵全体に爆発系と重量系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:744)
120
敵全体に氷結系の最大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは198~217。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:629)
140
敵全体に最大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
160
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
180
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続でダメージを与える。
ダメージは主に使用モンスターのかしこさに依存し、「(自分のかしこさ÷10)-(相手の守備力÷30)」という式で計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
200
敵1体の良い効果をほとんど打ち消す。
みがわりも解除される。

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