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攻略目次
モンスター「ニジゴロン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ニジゴロン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1600 | 500 | 650 | 1350 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
800 | 850 | 5750 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ニジゴロン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
3ラウンドまでは与えるダメージや回復量が通常の1.2倍になるが、4ラウンド目以降は通常の0.9倍になる。
但し、
やいばのボディ、
最後のあがき、
てんびんのタンゴ、
特攻、
たいあたりのダメージは変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。(取得コスト:6 )
中
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、守備力が1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
大
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、守備力と耐性が4段階上がる。
(取得コスト:2 )
超
1ラウンドに3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:15 )
+25以上
偶数ラウンドの最初に発動し、そのラウンドで自分1体に対する行動を行ったり、効果を受けたりすると、他の味方に同じ効果を与える。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
+100以上
ラウンドの最初に、自分の残りHP4/5以上で、かつ残りHP2/5以下の味方がいる場合に、たまに発動し、
他の味方へのすべての攻撃を代わりに受ける。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ニジゴロン」の合体特技
味方1体を回復する。最小の基礎回復量は950~1050。
かしこさが1500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な基礎回復量は1425~1575になる。
モンスター「ニジゴロン」の合体特性
戦闘終了後、倒した敵が起き上がる確率が10倍になる。
モンスター「ニジゴロン」の入手方法
スカウトできる場所
崩落都市の「謎の小穴」の中のちいさなコンテナ
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ニジゴロン」を使う特殊配合
・
エンペラン =
ニジゴロン ×
冥獣王ネルゲル・
エンペラン =
ニジゴロン ×
名もなき闇の王・
エンペラン =
ニジゴロン ×
真・災厄の王・
エンペラン =
ニジゴロン ×
闇の王ヴラート・
まおうのたまご =
ニジゴロン ×
大魔王ゾーマ・
まおうのたまご =
ニジゴロン ×
魔王ミルドラース・
まおうのたまご =
ニジゴロン ×
大魔王デスタムーア・
まおうのたまご =
ニジゴロン ×
魔王オルゴ・デミーラ
モンスター「ニジゴロン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
3
敵1体に残りHPの1/8ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:405)
最大MP+4
6
10
敵1体に重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵1体に残りHPの1/6ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)