【DQMJ3P】
バラモスゾンビの詳細

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攻略目次

モンスター「バラモスゾンビ」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
523Sゾンビ
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「バラモスゾンビ」の成長上限値

HPMP攻撃守備
20004008001000
素早さ賢さ合計
2008005200
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「バラモスゾンビ」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
 
通常攻撃や物理特技・狂戦士寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.25~0.75倍、大・超サイズは0.13~0.38倍となる。
他特性の「カウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、即死させる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に3回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/3となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してバイキルトがかかる。
(取得コスト:5 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「バラモスゾンビ」の合体特技

地獄落とし

敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「バラモスゾンビ」の合体特性

ドラゴンキラー

ドラゴン系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「バラモスゾンビ」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界の「竜巻の洞くつ」

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

まかいファイター × リュウイーソー

モンスター「バラモスゾンビ」を使う特殊配合

バラモスバラモスエビル × バラモスゾンビ
大魔王ゾーマゾーマズデビル × バラモス × キングヒドラ × バラモスゾンビ

モンスター「バラモスゾンビ」の種族特有スキル

ゾンビフォース+

特技
SP
効果
5
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
10
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
20
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。
30
敵全体に即死効果を与える。
40
敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。
(かしこさが0.8倍弱になる。)
60
敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)
80
敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。
110
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
150
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。

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