【DQMJ3P】
ゴールドマリンの詳細

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攻略目次

モンスター「ゴールドマリン」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
628SS???
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ゴールドマリン」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1390600550690
素早さ賢さ合計
150013306060
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ゴールドマリン」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
水系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
 
氷結系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
受けるダメージが1/4になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が3段階上がり、混乱系・眠り系・マヒ系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
(毒・特攻たいあたりてんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが2.5倍になり、休み系の耐性が11段階下がり、耐性系の耐性が2段下がり、さらに最大HPの上限値が0.25倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、テンションが1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
通常攻撃、物理特技、(ギャンブル)カウンター、狂戦士寝返りによる攻撃で受けるダメージがたまに0になる。ならなかったときは1.2倍のダメージに増えてしまう。
特攻たいあたりは、受けるダメージがたまに0になるものの、ならなかったときに受けるダメージは増えない。
(取得コスト:5 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の氷結系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
そのラウンドで、既に行動が終わった敵に攻撃すると、ほとんどのダメージが1.1倍に増える。
(取得コスト:4 )
+100以上
行動順が「究極こうどう はやい」の次になり、「こうどう はやい」よりも先になる。
但し、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系の耐性が5段階下がる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ゴールドマリン」の合体特技

世界樹の恵み

死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる。
(回復上限値:9999)

モンスター「ゴールドマリン」の合体特性

ゴールドアップ極大

戦闘終了後、入手できるゴールドが8倍になる。

モンスター「ゴールドマリン」の入手方法

配合以外の入手方法】

歓楽の霊道のマスターズロードをクリアすると仲間にすることが可能。

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ゴールドマリン」を使う特殊配合

グランドラゴーングランエスターク × キングヒドラ × 大魔王マデュラージャ × ゴールドマリン

モンスター「ゴールドマリン」の種族特有スキル

水の名手

特技
SP
効果
5
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
15
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
かしこさ+8
25
最大MP+16
40
55
攻撃力が16上がる。
70
敵1体に物理ダメージを与える。さらにかしこさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
最大MP+24
90
かしこさ+24
120
150
敵1体に特大の水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは361~399になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

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