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攻略目次
モンスター「ゴールデンスライム」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ゴールデンスライム」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
870 | 660 | 680 | 1500 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1450 | 1290 | 6450 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ゴールデンスライム」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
にげるが100%成功する。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:0 )
受けるダメージが1/4になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が3段階上がり、混乱系・眠り系・マヒ系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが2.5倍になり、休み系の耐性が11段階下がり、耐性系の耐性が2段下がり、さらに最大HPの上限値が0.25倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
超
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
+25以上
ラウンドの最初に、まれに発動し、味方全体に対して不利な状態を治す。
但し、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(取得コスト:6 )
+50以上
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、
冥界の霧や
冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:2 )
+100以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ゴールデンスライム」の合体特技
敵全体に光系と電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「ゴールデンスライム」の合体特性
戦闘終了後、入手できるゴールドが8倍になる。
モンスター「ゴールデンスライム」の入手方法
配合以外の入手方法】
センタービル1階でちいさなメダルを100枚渡すと仲間にすることが可能。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
スライムゴールド ×
ゴールドパール ×
ゴールドエンゼル ×
ゴールデントーテム
モンスター「ゴールデンスライム」を使う特殊配合
・
ゴールドマジンガ =
キラーマジンガ ×
キラーマジンガ ×
ゴールデンスライム ×
ゴールデンスライム・
スラキャンサー =
プレミアムスライム ×
ゴールデンスライム ×
凶キラークラブ ×
管理端末Q484・
プラチナキング =
スライムエンペラー ×
スライムエンペラー ×
ゴールデンスライム ×
ゴールデンスライム・
黄飛竜 =
アカツキショウグン ×
ゴールデンスライム・
怪獣プスゴン =
ボボンガー ×
ゴールデンスライム
モンスター「ゴールデンスライム」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵1体に爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
15
敵全体に大きな爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:480)
かしこさ+8
25
最大MP+16
40
55
攻撃力が16上がる。
70
敵1体に物理ダメージを与える。さらに攻撃力を下げることがある。
攻撃力を下げた相手から受ける物理攻撃のダメージは0.6倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
最大MP+24
90
かしこさ+24
120
150
敵全体に特大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)