NEWドラクエモンスターズ3は
極限攻略データベース様と攻略します!
モンスター一覧リンク
攻略目次
モンスター「管理端末Q484」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「管理端末Q484」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1900 | 390 | 810 | 1150 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
580 | 460 | 5290 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「管理端末Q484」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
そのラウンドで、既に行動が終わった敵に攻撃すると、ほとんどのダメージが1.1倍に増える。
(取得コスト:4 )
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/5のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、攻撃力が1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最後に、まれに
リバースを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
超
全ての耐性が1段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」か、
バハックなどで耐性が下がらない「無効」となる。
(取得コスト:8 )
+25以上
+50以上
マヒ状態の時に物理攻撃してきた敵を、マヒ状態にする。
(取得コスト:0 )
+100以上
受けるダメージが半分になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が1段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「管理端末Q484」の合体特技
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。
与えるダメージは250~350となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「管理端末Q484」の合体特性
与えるダメージや回復量の大半が1.5倍になる。
但し、消費MPが2倍になる。
モンスター「管理端末Q484」の入手方法
配合以外の入手方法】
ドラゴンクエスト10をダウンロードしてプレイする必要があります。
2017年3月2日(木)から2017年12月31日(日)までの期間限定コラボイベントです。
オフラインモードをクリアし、オンラインモードでキーエンブレムを1個獲得すると目覚めし冒険者の広場のキャンペーンページでプレゼントコードが入手可能になります。
目覚めし冒険者の広場へのログインにはスクウェアエニックスアカウントが必要です。
ニンテンドー3DS版も対象ですが、無料プレイの3時間ではキーエンブレムを入手することはできません。お金をかけずに仲間にする場合は、Windows無料体験版をお勧めします。
(4~7時間くらいかかります。)
2018年1月1日(月)からインターネット通信広場の「Wi-Fi PRESENT」にてプレゼントディスクを受け取り、センタービル地下1階のディスクマシーンで使用・クリアすることで仲間にすることが可能になりました。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「管理端末Q484」を使う特殊配合
・
スラキャンサー =
プレミアムスライム ×
ゴールデンスライム ×
凶キラークラブ ×
管理端末Q484
モンスター「管理端末Q484」の種族特有スキル
特技
SP
効果
10
敵全体に光系と闇系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:322)
20
自分のHPを300~400回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
35
味方1体に対して、戦闘終了までの毎ターン行動終了後、HP最大値の20%を自動回復する。
55
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
75
敵全体に対して、1ラウンドの間、消費するMPが2倍に増える状態にする。
100
敵を選ばずに4~12回連続で爆発・光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の約0.2倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
130
敵1体に最大の電撃系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは256~283。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは893~987になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
170
攻撃力が24上がる。
210
守備力が48上がる。
250
敵の作戦を攻撃的に変える。ただし、自分の作戦も攻撃的になる。