【DQMJ3P】
アンラッキーの特性詳細

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攻略目次

特性「アンラッキー」の詳細

ラウンドの最初に、残りHPが3/4以上だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず不発・失敗するようになる。
(取得コスト:0)

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

特性「アンラッキー」を習得するモンスター一覧

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