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攻略目次
モンスター「豪魔将ブレンダ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「豪魔将ブレンダ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1200 | 1000 | 450 | 800 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1400 | 1500 | 6350 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「豪魔将ブレンダ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。
(取得コスト:8 )
戦闘開始時に、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
インテがかかる。
(取得コスト:5 )
中
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、かしこさが1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
大
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
超
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、マヒ状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、マヒ状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+25以上
魔力の暴走が発生する確率が2倍になる。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、残りHPが3/4以上だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず不発・失敗するようになる。
(取得コスト:0 )
+100以上
奇数ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「豪魔将ブレンダ」の合体特技
敵全体に地系と重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「豪魔将ブレンダ」の合体特性
受けるダメージや回復量と、与えるダメージや回復量が1.5倍になる。
自分自身を回復した場合は、回復量が2.25倍になる。
モンスター「豪魔将ブレンダ」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
呪術師マリーン ×
ベリアル
モンスター「豪魔将ブレンダ」を使う特殊配合
・
魔元帥ゼルドラド =
幻魔将ファズマ ×
獣魔将ガルレイ ×
妖魔将ゲジュラ ×
豪魔将ブレンダ
モンスター「豪魔将ブレンダ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。
10
敵全体に特大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
20
敵全体に特大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)
30
敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。
(かしこさが0.8倍弱になる。)
45
敵全体のあらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
65
自分の前に魔法の壁を作り、1回だけ物理攻撃をはね返す。
但し、
ステルスアタックははね返せない。
はね返した物理攻撃を受ける相手は、その耐性が「弱点」としてダメージ計算される。
テンションを上げた状態で受けた物理攻撃ははね返せないが、受けるダメージが半分となる。
90
味方1体が死んだ時に自動で復活する。
回復するHPは復活者のかしこさによって変わり、かしこさ1000で約25%、かしこさ2000で約50%となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
120
かしこさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
160
敵全体に最大の氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵全体に最大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)