【DQMJ3P】
サンチョの詳細

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攻略目次

モンスター「サンチョ」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
580SS???
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「サンチョ」の成長上限値

HPMP攻撃守備
12005009001100
素早さ賢さ合計
110011005900
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「サンチョ」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に2回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/2となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:1 )
 
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、テンションが1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
会心の一撃や魔力の暴走でダメージを受けず、また状態変化も無効にする。
但し、それ以外の大半のダメージや回復量が1.1倍になる。
(取得コスト:8 )
自分が攻撃するときだけ、相手の重力系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+25以上
敵から受けた攻撃で力尽きる時、相手の行動を1ラウンド封じ、さらに呪い状態にする。
休み・呪い耐性は無視される。
ジバマータ以外の地系呪文やパルプンテで力尽きた場合、また、リザオラルなどですぐに復活する場合は発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
DQMJ3無印のver1.1で耐性を下げる効果がなくなり、その仕様を引き継ぐと共に、取得コストが「4」から「8」に増加している。
(取得コスト:8 )
+50以上
通常攻撃や物理特技・狂戦士寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.25~0.75倍、大・超サイズは0.13~0.38倍となる。
他特性の「カウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
+100以上
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、魔神攻撃魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「サンチョ」の合体特技

雷雲招来

1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。
与えるダメージは250~350となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「サンチョ」の合体特性

ワンダーキラー

???系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「サンチョ」の入手方法

配合以外の入手方法】

センタービル地下2階のイベントバトル第6戦でレナーテに勝利することで仲間にすることが可能。

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「サンチョ」を使う特殊配合

凶ぬしさま凶アトラス × 凶クラーゴン × 凶メカバーン × サンチョ
凶レオン・ビュブロ凶ドラゴンガイア × 凶ドラゴンゾンビ × 凶アークデーモン × サンチョ

モンスター「サンチョ」の種族特有スキル

風の使い手

特技
SP
効果
3
敵全体に風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは7~8。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは71~78になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:225)
最大MP+4
6
10
敵1体に風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵全体に大きな風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:450)

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