【DQMJ3P】
凶クラーゴンの詳細

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攻略目次

モンスター「凶クラーゴン」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
475Sブレイク
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「凶クラーゴン」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1850400990800
素早さ賢さ合計
6504705160
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「凶クラーゴン」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が攻撃するときだけ、相手の水系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
 
自分の最大HPの1/3以上のダメージを受けるたびに、ラウンドの最後に発動し、6ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのなかから、ランダムで3種類の能力を1段階ずつ上げる。
他特性の「○○凶ボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:12 )
戦闘開始時、すばやさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。
(取得コスト:8 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最初に、まれに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時、かしこさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「凶クラーゴン」の合体特技

闇獄凍滅斬

敵全体に闇系と氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「凶クラーゴン」の合体特性

ワイルドキラー

自然系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「凶クラーゴン」の入手方法

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

凶だいおうイカ × クラーゴン

モンスター「凶クラーゴン」を使う特殊配合

凶ぬしさま凶アトラス × 凶クラーゴン × 凶メカバーン × サンチョ

モンスター「凶クラーゴン」の種族特有スキル

水の使い手

特技
SP
効果
3
敵1体に水系の呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは11~12。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは109~120になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:345)
最大MP+4
6
10
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)

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