【DQMJ3P】
スラフォース+のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に大きな火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)
10
味方1体を回復し、最小の回復量は76~84。
かしこさが100~499の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は256~283になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
20
敵1体に大きな電撃系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)
30
味方全体に対して、5ラウンドの間、守備力を1段階上げる。
(守備力が1.2倍超になる。)
40
味方全体のこんらんを治す。
60
敵1体に相手のサイズと相手の残りHPに応じたダメージを与え、自分も自分の残りHPの約80%のダメージを受ける。
与えるダメージは相手のサイズが小で相手の残りHPの30~70%程度、中で30~60%程度、大で30~50%程度、超で30~40%程度となる。
攻撃がミスしたり、アタカンタ等ではね返されたりした場合は自分だけがダメージを受ける。
(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)
80
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
110
敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)
150
味方1体に対して、戦闘終了までの毎ターン行動終了後、HP最大値の20%を自動回復する。

スキル「スラフォース+」の入手方法

・[スラフォース]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「スラフォース+」から生成できるスキル

・[スラフォースSP]←[スラフォース+]+[電撃の探究者]
・[スラフォースSP]←[スラフォース+]+[電撃の達人]

スキル「スラフォース+」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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