NEWドラクエモンスターズ3は
極限攻略データベース様と攻略します!
モンスター一覧リンク
攻略目次
モンスター「メタルスライム」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「メタルスライム」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
700 | 850 | 850 | 1500 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1400 | 1150 | 6450 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「メタルスライム」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
にげるが100%成功する。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:0 )
受けるダメージが1/3になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が2段階上がり、混乱系・眠り系・マヒ系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが2倍になり、休み系の耐性が10段階下がり、耐性系の耐性が1段階下がり、さらに最大HPの上限値が0.33倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
超
偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。
(取得コスト:4 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:2 )
+50以上
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、
冥界の霧や
冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:2 )
+100以上
3ラウンドまでは与えるダメージや回復量が通常の1.2倍になるが、4ラウンド目以降は通常の0.9倍になる。
但し、
やいばのボディ、
最後のあがき、
てんびんのタンゴ、
特攻、
たいあたりのダメージは変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「メタルスライム」の合体特技
敵全体に地系と重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「メタルスライム」の合体特性
戦闘終了後、入手できる経験値が4倍になる。
モンスター「メタルスライム」の入手方法
スカウトできる場所
歓楽の霊道
メタルエリア
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「メタルスライム」を使う特殊配合
・
スライムゴールド =
メタルスライム ×
ゴールドマン・
はぐれメタル =
メタルスライム ×
メタルスライム・
メタルエンゼル =
エンゼルスライム ×
メタルスライム・
メタルキング =
メタルスライム ×
メタルスライム ×
メタルスライム ×
メタルスライム・
メタルキング =
メタルスライム ×
メタルパール ×
メタルエンゼル ×
メタルブラザーズ・
メタルドラゴン =
メタルスライム ×
ドラゴン・
メタルトリュフ =
じめじめバブル ×
メタルスライム・
メタルパール =
パールスライム ×
メタルスライム・
メタルブラザーズ =
スライムタワー ×
メタルスライム・
凶メタルスライム =
凶スライムベス ×
メタルスライム
モンスター「メタルスライム」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に爆発系の呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは7~8。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは71~78になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:240)
最大MP+4
10
15
敵1体に爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
25
かしこさ+4
35
最大MP+8
45
攻撃力+4
55
75
敵全体に大きな爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:480)