【DQMJ3P】
スライムタワーの詳細

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攻略目次

モンスター「スライムタワー」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
24Fスライム
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「スライムタワー」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1680500830920
素早さ賢さ合計
7308305490
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「スライムタワー」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:2 )
 
電撃系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
ラウンドの最初に、たまに(対戦時は必ず)発動し、仲間のねむりとこんらんを回復させる。
さらに回復した時は味方全体のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:4 )
自分が攻撃するときだけ、相手の電撃系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
戦闘中、テンションが上がったり下がったりする。
(取得コスト:4 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に3回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/3となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時にたまに敵全体のテンションを1段階下げる。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「スライムタワー」の合体特技

闘魔爆炎斬

敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「スライムタワー」の合体特性

超おうえん

ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。

モンスター「スライムタワー」の入手方法

スカウトできる場所

崩落都市

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

スライム × スライム系

モンスター「スライムタワー」を使う特殊配合

ゴールデントーテムスライムタワー × スライムゴールド
メタルブラザーズスライムタワー × メタルスライム

モンスター「スライムタワー」の種族特有スキル

電撃の使い手

特技
SP
効果
3
敵1体に電撃系の呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは11~12。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは109~120になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:405)
最大MP+4
6
10
敵1体に電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵1体に大きな電撃系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)

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