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攻略目次
モンスター「グラコス5世」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「グラコス5世」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 550 | 700 | 1100 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
750 | 1200 | 5800 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「グラコス5世」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
氷結系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
自分が攻撃するときだけ、相手の氷結系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
スカウト時に、たまに成功確率が1~20%上がることがある。
他特性の「スカウト率アップ中」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
超
ラウンドの最後に、まれに
青天の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
バーハがかかる。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/8以下だとまれに発動し、3ラウンドの間、自分を
ラッキー状態にする。
但し、1度の戦闘で1回しか発動しない。
(取得コスト:2 )
+100以上
自分が踊り攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「グラコス5世」の合体特技
敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「グラコス5世」の合体特性
悪魔系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「グラコス5世」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
グラコス ×
グラコス ×
グラコス ×
グラコス
モンスター「グラコス5世」を使う特殊配合
・
深海の守護者 =
黒き花婿 ×
グラコス5世・
大魔王デスタムーア =
ゲルバトロス ×
グラコス5世 ×
守護者ラズバーン ×
魔人リンジャーラ
モンスター「グラコス5世」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは7~8。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは71~78になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:375)
最大MP+4
10
15
敵1体に氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
25
かしこさ+4
35
最大MP+8
45
攻撃力+4
55
75
敵全体に大きな氷結系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:480)