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攻略目次
モンスター「グラコス」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「グラコス」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 550 | 650 | 1200 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
750 | 1200 | 5850 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「グラコス」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
水系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
自分が攻撃するときだけ、相手の水系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
大
3ラウンドまでは与えるダメージや回復量が通常の1.2倍になるが、4ラウンド目以降は通常の0.9倍になる。
但し、
やいばのボディ、
最後のあがき、
てんびんのタンゴ、
特攻、
たいあたりのダメージは変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。(取得コスト:6 )
超
ラウンドの最後に、まれに
青天の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
まもりの霧がかかる。
(取得コスト:2 )
+50以上
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時にたまに敵全体のテンションを1段階下げる。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「グラコス」の合体特技
敵全体に水系と風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「グラコス」の合体特性
悪魔系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「グラコス」の入手方法
スカウトできる場所
神獣界
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
グラコスエビル ×
大怨霊マアモン
モンスター「グラコス」を使う特殊配合
・
グラコス5世 =
グラコス ×
グラコス ×
グラコス ×
グラコス
モンスター「グラコス」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
味方1体を回復し、最小の回復量は28~31。
かしこさが50~299の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は85~94になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:360)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
かしこさ+4
5
8
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
かしこさ+16
13
20
味方全体のねむりやマヒを治す。
30
敵1体に地系と重力系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは30~40。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)
かしこさ+16
40
50
味方1体を回復し、最小の回復量は76~84。
かしこさが100~499の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は256~283になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。