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攻略目次
モンスター「メカバーン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「メカバーン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1450 | 600 | 850 | 1250 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
550 | 1000 | 5700 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「メカバーン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
受けるダメージが半分になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が1段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
超
戦闘中、つねに
マホカンタがかかっている状態になり、
いてつくはもん等でも解けない。
但し、最大HPが0.88倍になる。
(取得コスト:8 )
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
スカラがかかる。
(取得コスト:5 )
+50以上
戦闘中、つねに
マホカンタがかかっている状態になり、
いてつくはもん等でも解けない。
但し、最大HPが0.88倍になる。
(取得コスト:8 )
+100以上
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「メカバーン」の合体特技
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。
与えるダメージは250~350となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「メカバーン」の合体特性
呪文で受けるダメージが0.8倍に減る。
但し、
ジバマータ以外の地系呪文と
パルプンテのダメージは減らない。
モンスター「メカバーン」の入手方法
スカウトできる場所
光あふれる地
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
メタルドラゴン ×
スライムゴールド
モンスター「メカバーン」を使う特殊配合
・
ダークネビュラス =
メカバーン ×
黒き花婿・
凶メカバーン =
凶メタルドラゴン ×
メカバーン
モンスター「メカバーン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵全体に火系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは8~18。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:74)
攻撃力+2
5
攻撃力+4
10
15
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
攻撃力+8
40
55
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
75
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)