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攻略目次
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1250 | 500 | 900 | 400 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1500 | 1300 | 5850 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「妖魔ジュリアンテ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
ピオラがかかる。
(取得コスト:5 )
自分が攻撃するときだけ、相手の休み系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
奇数ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
超
ラウンドの最初に、たまに、敵全体に対して、上がっているテンションを元に戻す。
(取得コスト:4 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の風系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。
(取得コスト:8 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の合体特性
ラウンドの最初に、まれに発動し、3ラウンドの間、耐性無視で敵1体を混乱させる。
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
キャット・リベリオ ×
シャドウパンサー
モンスター「妖魔ジュリアンテ」を使う特殊配合
・
舞踏魔プレシアンナ =
妖魔ジュリアンテ ×
怪獣プスゴン
モンスター「妖魔ジュリアンテ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
10
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階上げる。
20
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
35
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
50
味方全体に対して、戦闘終了まで1回だけ息をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となり、ぎゃくふうの効果は継続する。
アストロンをかけると効果がなくなる。
70
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
90
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
110
自分のテンションを2段階下げて、自分以外の味方全員のテンションを1段階上げる。
140
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
170
自分の今のテンションを敵全体に押し付けて、自分のテンションを0にする。
200
次に行動する時、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが高確率で発動する。
「星のいかり」は、味方全員のテンションを4段階上げる。
「星のまもり」は、3ラウンドの間、自分がラッキーの効果を受ける。
「星のおくりもの」は、6ラウンドの間、自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかが2段階上がる。