【DQMJ3P】
キャット・リベリオの詳細

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攻略目次

モンスター「キャット・リベリオ」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
428A魔獣
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「キャット・リベリオ」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1600290880800
素早さ賢さ合計
14505005520
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「キャット・リベリオ」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
スモールボディノーマルボディのモンスターに与えるダメージや回復量が増える。
増えるダメージや回復量は、スモールボディで1.2倍、ノーマルボディで1.15倍となる。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:5 )
 
通常攻撃や物理特技・狂戦士寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.25~0.75倍、大・超サイズは0.13~0.38倍となる。
他特性の「カウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
物理系の特技が効きやすくなる。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に2回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/2となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:1 )
+50以上
力尽きるほどの大ダメージを受けても、1回だけHPが1残る。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )
+100以上
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「キャット・リベリオ」の合体特技

天翔轟嵐斬

敵全体に水系と風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「キャット・リベリオ」の合体特性

超みかわしアップ

敵の攻撃をかわしやすくなる。
アンチみかわしアップの影響を受けない。

モンスター「キャット・リベリオ」の入手方法

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

マーブルン × マーブルン × マーブルン × マーブルン

モンスター「キャット・リベリオ」を使う特殊配合

ギュメイ将軍キャット・リベリオ × ダブルバングル
妖魔ジュリアンテキャット・リベリオ × シャドウパンサー

モンスター「キャット・リベリオ」の種族特有スキル

キャット・リベリオ

特技
SP
効果
5
爆発系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
10
耐性ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
20
攻撃力ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
30
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、呪文が使えなくなる霧を発生させる。
50
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、体技が使えなくなる霧を発生させる。
70
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、物理攻撃が使えなくなる霧を発生させる。
110
味方1体の悪い状態を治す。
但し、「すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
150
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドでラウンドゼロリバースシャッフルスキップアストロン・霧を使おうとしたモンスターを使う前に即死させる。
200
敵を選ばずに4~12回連続で爆発・光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の約0.2倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
250
全てのMPを使って敵全体に究極の光系呪文ダメージを与える。
ダメージは消費MPの1.5倍となるうえ、ダメージを受ける側のかしこさによるダメージ変化がない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

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