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攻略目次
モンスター「レジェンドホース」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「レジェンドホース」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1200 | 600 | 900 | 1000 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1200 | 1000 | 5900 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「レジェンドホース」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
光系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、
マダンテを除いて消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
中
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
超
1ラウンドに3~4回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:20 )
+25以上
ラウンドの最初に、まれに発動し、味方全体に対して不利な状態を治す。
但し、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(取得コスト:6 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の光系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、
冥界の霧や
冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:2 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「レジェンドホース」の合体特技
敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「レジェンドホース」の合体特性
悪魔系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「レジェンドホース」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
黒竜丸 ×
マポレーナ
モンスター「レジェンドホース」を使う特殊配合
・
トワイライトメア =
レジェンドホース ×
レティス・
ほうおう =
ごくらくちょう ×
レジェンドホース・
砂塵の幻馬 =
レジェンドホース ×
ガメゴンレジェンド
モンスター「レジェンドホース」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に地系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
5
敵1体に地系と重力系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは30~40。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)
10
敵1体に重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方全体の呪いを治す。
35
次に行動する時に敵1体に物理ダメージを与える。
攻撃力の約0.6倍のダメージとなり、敵の守備力は関係ない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:500)
50
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
75
敵全体に地系と重力系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:230)