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攻略目次
モンスター「フォロボス」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「フォロボス」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1780 | 490 | 1000 | 750 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
650 | 550 | 5220 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「フォロボス」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
魔力の暴走が発生する確率が2倍になる。
(取得コスト:4 )
中
マヒ状態の時に物理攻撃してきた敵を、マヒ状態にする。
(取得コスト:0 )
大
風系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
超
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
+25以上
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の風系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
自分が呪文攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「フォロボス」の合体特技
敵全体に特大の光系と闇系体技ダメージを与える。
与えるダメージは「自分のレベル+(240~320)」となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「フォロボス」の合体特性
与えるダメージや回復量の大半が1.05倍になる。
さらに特技ごとに定められている上限値が2倍になる。
モンスター「フォロボス」の入手方法
配合以外の入手方法】
魔王軍の残党討伐で入手できる冥土の古文書の上巻と下巻をセンタービル地下1階のルボローに渡す。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「フォロボス」を使う特殊配合
・
ダークドレアム =
デュラン ×
大魔王マデュラージャ ×
ダグジャガルマ ×
フォロボス
モンスター「フォロボス」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
10
敵1体に最大の火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは256~283。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは893~987になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
敵全体に最大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
30
自分のHPを300~400回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
50
敵1体の良い効果をほとんど打ち消す。
みがわりも解除される。
80
中・大・超サイズのモンスターへのダメージや回復量が増える。
増えるダメージや回復量は、中で1.15倍、大で1.2倍、超で1.25倍となる。
110
敵全体に対して、1ラウンドの間、受けるダメージが1.5倍に増える状態にする。
150
200
敵を選ばずに気力を1段階ずつ4回吸収し、奪うことができた分だけ自分のテンションを上げる。
250
敵を選ばずにMPを4回奪って、奪うことができた分だけ自分のMPを上げる。
1回で奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの0.75倍超となる。