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攻略目次
モンスター「どくろあらい」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「どくろあらい」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1200 | 800 | 800 | 1200 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1200 | 800 | 6000 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「どくろあらい」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
バイキルトがかかる。
(取得コスト:5 )
どく状態でチカラをためてテンションを上げるが、強いどく状態になる。
(取得コスト:0 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
(取得コスト:6 )
超
重力系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手のどく系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
+100以上
中・大・超サイズのモンスターへのダメージや回復量が増える。
増えるダメージや回復量は、中で1.15倍、大で1.2倍、超で1.25倍となる。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:5 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「どくろあらい」の合体特技
敵全体に闇系と氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「どくろあらい」の合体特性
ゾンビ系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「どくろあらい」の入手方法
スカウトできる場所
歓楽の霊道
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
スカルガルー × ゾンビ系
モンスター「どくろあらい」を使う特殊配合
・
聖銀のどくろあらい =
どくろあらい ×
どくろあらい ×
はぐれメタル ×
はぐれメタル
モンスター「どくろあらい」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵全体に対して、戦闘終了まで、どくの効果を与える。
最大MP+4
5
最大MP+4
10
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
35
敵1体に物理ダメージを与える。さらに攻撃力を下げることがある。
攻撃力を下げた相手から受ける物理攻撃のダメージは0.6倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
最大MP+8
50
75
どくの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。