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攻略目次
モンスター「スカルガルー」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「スカルガルー」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1400 | 700 | 800 | 1200 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1100 | 600 | 5800 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「スカルガルー」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、こんらん状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、こんらん状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:2 )
超
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の休み系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
+100以上
自分が攻撃するときだけ、相手のこんらん系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「スカルガルー」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「スカルガルー」の合体特性
ゾンビ系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「スカルガルー」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(モンスター)
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「スカルガルー」を使う特殊配合
・
どくろあらい =
スカルガルー × ゾンビ系
モンスター「スカルガルー」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵1体に物理ダメージを与える。さらに攻撃力を下げることがある。
攻撃力を下げた相手から受ける物理攻撃のダメージは0.6倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
10
敵1体に物理ダメージを与える。さらに守備力を0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
敵1体に物理ダメージを与える。さらにすばやさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
30
敵1体に物理ダメージを与える。さらにかしこさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
敵1体に通常攻撃の0.9倍の物理ダメージを与え、与えたダメージの45~50%を自分が回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999、回復上限値:200)
60
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
80
自分のHPを300~400回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
110
自分が次に行動するとき、味方全体のHPを回復する。
回復するHPは最大HPの40%・60%・100%のいずれかになる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
150
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、呪文が使えなくなる霧を発生させる。