【DQMJ3P】
ポイント還元の特性詳細

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攻略目次

特性「ポイント還元」の詳細

ラウンド終了時にHPが1/5以下の場合、1度だけをHP回復し、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上下変化をリセットする。
HPの回復割合は、「(攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさで上昇している段階数の合計+1)×15%」となる。
(取得コスト:2)

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

特性「ポイント還元」を習得するモンスター一覧

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