【DQMJ3P】
アッパーのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
3
味方1体を回復し、最小の回復量は28~31。
かしこさが50~299の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は85~94になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:360)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
8
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階上げる。
18
味方1体に対して、5ラウンドの間、守備力を2段階上げる。
(守備力が1.4倍超になる。)
30
味方1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階上げる。
(素早さが1.4倍超になる。)
45
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
60
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階上げる。
80
味方全体に対して、5ラウンドの間、守備力を1段階上げる。
(守備力が1.2倍超になる。)
100
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
125
味方全体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.2倍超になる。
150
味方1体を回復し、最小の回復量は76~84。
かしこさが100~499の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は256~283になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。

スキル「アッパー」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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