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攻略目次
モンスター「たんすミミック」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「たんすミミック」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 800 | 800 | 1000 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1000 | 600 | 5700 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「たんすミミック」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
踊り系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
超
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
(取得コスト:6 )
+25以上
ラウンドの最初に、たまに(対戦時は必ず)発動し、仲間のねむりとこんらんを回復させる。
さらに回復した時は味方全体のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
+100以上
3ラウンドまでは与えるダメージや回復量が通常の1.2倍になるが、4ラウンド目以降は通常の0.9倍になる。
但し、
やいばのボディ、
最後のあがき、
てんびんのタンゴ、
特攻、
たいあたりのダメージは変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「たんすミミック」の合体特技
敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。
モンスター「たんすミミック」の合体特性
戦闘終了後、アイテムを入手できる確率が16倍になる。
モンスター「たんすミミック」の入手方法
スカウトできる場所
歓楽の霊道の「アンデッドガーデン」
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「たんすミミック」を使う特殊配合
・
パンドラチェスト =
たんすミミック ×
ひとくい箱
モンスター「たんすミミック」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に即死効果を与える。
最大MP+4
5
最大MP+4
10
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
35
敵1体に物理ダメージを与える。さらに守備力を0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
最大MP+8
50
75
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。