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攻略目次
モンスター「リビングデッド」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「リビングデッド」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1750 | 550 | 800 | 1200 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
550 | 600 | 5450 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「リビングデッド」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、戦闘終了まで、どく状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
自分が攻撃するときだけ、相手のどく系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
(取得コスト:6 )
超
+25以上
ラウンドの最後に、まれに
冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+50以上
+100以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「リビングデッド」の合体特技
敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「リビングデッド」の合体特性
ラウンドの最後に、たまに自分に対してリザオラルを使う。
モンスター「リビングデッド」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
くさった死体 ×
グレムリン
モンスター「リビングデッド」を使う特殊配合
・
グール =
リビングデッド ×
ベビル
モンスター「リビングデッド」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
5
敵全体に対して、戦闘終了まで、どくの効果を与える。
10
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
15
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
40
敵全体に対して、戦闘終了まで、呪い効果を与える。
55
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
75
敵全体に対して、即死効果を与える。