【DQMJ3P】
グレムリンの詳細

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攻略目次

モンスター「グレムリン」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
28F悪魔
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「グレムリン」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1500600700850
素早さ賢さ合計
75014005800
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「グレムリン」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
 
戦闘開始時、かしこさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
戦闘開始時に最大HPが0.5~1.5倍の間で増減する。
増えた場合は、増えた分だけ残りHPが回復する。
(取得コスト:0 )
戦闘開始時、攻撃力が0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
ラウンドの最後に、まれにスキップを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
戦闘開始時、すばやさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
+50以上
戦闘開始時に最大MPが0.5~1.5倍の間で増減する。
増えた場合は、増えた分だけ残りMPが回復する。
(取得コスト:0 )
+100以上
戦闘開始時、守備力が0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「グレムリン」の合体特技

宇宙のきせき

味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階ずつ上げる。

モンスター「グレムリン」の合体特性

超おうえん

ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。

モンスター「グレムリン」の入手方法

スカウトできる場所

崩落都市の「センタービル」

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「グレムリン」を使う特殊配合

リビングデッドくさった死体 × グレムリン

モンスター「グレムリン」の種族特有スキル

深淵の力

特技
SP
効果
2
敵1体に光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
5
敵1体に光系と闇系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは35~45。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:113)
10
敵1体に闇系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方1体のあらゆる耐性が2段階高くなる。
(上昇上限:激減)
35
敵1体に「通常攻撃の0.2倍×敵と味方が使用した回数」の物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
50
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
75
敵全体に光系と闇系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:322)

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