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攻略目次
モンスター「れんごくまちょう」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「れんごくまちょう」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 600 | 900 | 850 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1200 | 550 | 5600 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「れんごくまちょう」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
爆発系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
自分が攻撃するときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げて、ダメージ計算や状態異常等の判定を行う。
但し、消費MPが1.5倍になる。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
他特性の「
超ガードブレイク」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:7 )
超
アクセサリーを装備していない場合、戦闘開始時に攻撃力が大幅に上がる。
(取得コスト:4 )
+25以上
ブレス系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
バイキルトがかかる。
(取得コスト:2 )
+100以上
自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「れんごくまちょう」の合体特技
敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「れんごくまちょう」の合体特性
ずっと
ぎゃくふうがかかり、敵の息攻撃をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となる。
いてつくはもんなどでも消すことはできない。
モンスター「れんごくまちょう」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
ムーンキメラ ×
ガルーダ・
ひくいどり ×
ひくいどり ×
ひくいどり ×
ひくいどり
モンスター「れんごくまちょう」を使う特殊配合
・
レティス =
ごくらくちょう ×
れんごくまちょう ×
アスタロト ×
ふくまねき
モンスター「れんごくまちょう」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)
攻撃力+8
10
攻撃力+12
20
30
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
40
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
60
攻撃力が20上がる。
80
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
110
自分が次に使うブレスダメージを2~2.5倍にする。
150
敵全体に火系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは72~93。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:288)