【DQMJ3P】
みずたまドラゴンの詳細

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攻略目次

モンスター「みずたまドラゴン」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
130Eドラゴン
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「みずたまドラゴン」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1840420870450
素早さ賢さ合計
12604505290
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「みずたまドラゴン」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が攻撃するときだけ、相手のねむり系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
 
テンション状態で行動順が変わる。
テンションが100または50で「超こうどう はやい」、25または5で「こうどう はやい」、マイナスで「こうどう おそい」と同等になる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
自分が攻撃するときだけ、相手の水系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:12 )
戦闘中、つねにマホカンタがかかっている状態になり、いてつくはもん等でも解けない。
但し、最大HPが0.88倍になる。
(取得コスト:8 )
+25以上
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、ねむり状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、ねむり状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
奇数ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
+100以上
力尽きる際、仲間の攻撃・守備・すばやさ・かしこさを4段階上げてから力尽きる。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「みずたまドラゴン」の合体特技

祝福の舞

味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)

モンスター「みずたまドラゴン」の合体特性

つねにミラーステップ

ずっとミラーステップがかかり、敵の踊り攻撃をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となる。
みちづれのワルツははね返すことができない。
いてつくはもんなどでも消すことはできない。

モンスター「みずたまドラゴン」の入手方法

スカウトできる場所

歓楽の霊道

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

スマイルリザード × ニードルマン

モンスター「みずたまドラゴン」を使う特殊配合

ファンキードラゴみずたまドラゴン × スパイクヘッド

モンスター「みずたまドラゴン」の種族特有スキル

さいみん

特技
SP
効果
4
敵1体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
8
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
14
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
20
敵1体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
26
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
36
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
46
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
61
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
80
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
こんらんの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。

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