【DQMJ3P】
ミミックの詳細

NEWドラクエモンスターズ3は極限攻略データベース様と攻略します!

モンスター一覧リンク

攻略目次

モンスター「ミミック」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
380B物質
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ミミック」の成長上限値

HPMP攻撃守備
13004008501200
素早さ賢さ合計
110010005850
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ミミック」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、魔神攻撃魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
 
通常攻撃、物理特技、狂戦士寝返りでダメージを与えてきた敵に対して、たまに、テンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げることがある。
ぐるぐるボディスヤスヤボディビリビリボディヘロヘロボディどくどくボディでろでろボディミラクルボディマホキテボディタメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
行動順が「究極こうどう はやい」と「超こうどう はやい」の次で「スモールボディ」と同等になる。
但し、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系の耐性が2段階下がる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
会心の一撃や魔力の暴走でダメージを受けず、また状態変化も無効にする。
但し、それ以外の大半のダメージや回復量が1.1倍になる。
(取得コスト:8 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の即死系の耐性を2段階下げて即死の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、即死させる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+100以上
3ラウンドまでは与えるダメージや回復量が通常の1.2倍になるが、4ラウンド目以降は通常の0.9倍になる。
但し、やいばのボディ最後のあがきてんびんのタンゴ特攻たいあたりのダメージは変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ミミック」の合体特技

フォースドハック

敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。

モンスター「ミミック」の合体特性

絶対会心

会心の一撃の発生確率が100%になる。

モンスター「ミミック」の入手方法

スカウトできる場所

静寂の草原
崩落都市
歓楽の霊道にある未完の神獣のほこら

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ミミック」を使う特殊配合

ロイヤルミミックパンドラチェスト × ミミック

モンスター「ミミック」の種族特有スキル

ミミック

特技
SP
効果
5
敵1体に即死効果を与える。
15
敵1体からMPを奪って自分のMPにする。
奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの2倍超となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:250)
25
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
45
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃・守備・すばやさ・かしこさを1段階ずつ上げる。
65
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
85
MP吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、2ラウンド後のラウンド終了時に、力尽きさせるが、自分も力尽きる。
使用モンスターと対象のどちらかが力尽きても、残った方の効果は継続する。
1回の戦闘で1度しか使えない。
150
敵全体に即死効果を与える。
200
敵を選ばずにMPを4回奪って、奪うことができた分だけ自分のMPを上げる。 1回で奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの0.75倍超となる。
250
以下の効果がランダムで発動する。
ベホマズン
・せいれいのうた
・味方全員のMP全回復
・味方全員の残りMP0
・味方全員の守備力が大幅に下がる
・敵全体が毒になる(耐性無視)
・敵全体に999ダメージ
・敵全体のテンションが4段階上がる

- スポンサーリンク -