【DQMJ3P】
ミミックのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に即死効果を与える。
15
敵1体からMPを奪って自分のMPにする。
奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの2倍超となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:250)
25
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
45
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃・守備・すばやさ・かしこさを1段階ずつ上げる。
65
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
85
MP吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、2ラウンド後のラウンド終了時に、力尽きさせるが、自分も力尽きる。
使用モンスターと対象のどちらかが力尽きても、残った方の効果は継続する。
1回の戦闘で1度しか使えない。
150
敵全体に即死効果を与える。
200
敵を選ばずにMPを4回奪って、奪うことができた分だけ自分のMPを上げる。 1回で奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの0.75倍超となる。
250
以下の効果がランダムで発動する。
ベホマズン
・せいれいのうた
・味方全員のMP全回復
・味方全員の残りMP0
・味方全員の守備力が大幅に下がる
・敵全体が毒になる(耐性無視)
・敵全体に999ダメージ
・敵全体のテンションが4段階上がる

スキル「ミミック」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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