【DQMJ3P】
凶鳥フレスの詳細

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攻略目次

モンスター「凶鳥フレス」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
560S魔獣
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「凶鳥フレス」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1530620610450
素早さ賢さ合計
135013005860
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「凶鳥フレス」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
 
闇系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
火系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。 DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してまもりの霧がかかる。
(取得コスト:2 )
+100以上
風系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「凶鳥フレス」の合体特技

フォースドハック

敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。

モンスター「凶鳥フレス」の合体特性

ブレイクキラー

ブレイク系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「凶鳥フレス」の入手方法

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

れんごくちょう × 黒き花婿

モンスター「凶鳥フレス」を使う特殊配合

グレイブディガーキングレオ × 凶鳥フレス

モンスター「凶鳥フレス」の種族特有スキル

凶鳥フレス

特技
SP
効果
5
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
10
敵味方全体に対して、次のラウンドから5ラウンドの間、敵も味方もかしこさが低下する。
かしこさは1ラウンドで100ずつ下がる。
賢滅の刻の効果が解けるか、力尽きるとかしこさが元に戻る。
20
敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。
(かしこさが0.8倍弱になる。)
30
敵全体に特大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
50
かしこさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
70
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドでラウンドゼロリバースシャッフルスキップアストロン・霧を使おうとしたモンスターを使う前に即死させる。
110
敵全体に対して、3ラウンドの間、命令や作戦変更を封じる。
150
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もHPやMPを回復するとダメージになる。
また、くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念てんしのきまぐれも発動しなくなる。
但し、主人公が道具を使って回復や復活を行う場合は対象外となる。
200
かしこさが40上がる。
250
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

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