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攻略目次
モンスター「いっかくウサギ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「いっかくウサギ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1350 | 500 | 880 | 900 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1300 | 840 | 5770 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「いっかくウサギ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
戦闘中、テンションが上がったり下がったりする。
(取得コスト:4 )
にげるが100%成功する。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:0 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
超
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。
(取得コスト:8 )
+25以上
通常攻撃や物理特技・
狂戦士・
寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.5倍、大・超サイズは0.25倍となる。
他特性の「
ギャンブルカウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
+50以上
+100以上
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「いっかくウサギ」の合体特技
敵全体に地系と重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「いっかくウサギ」の合体特性
HPが減るにつれて、攻撃や特技などによって与えるダメージや回復量が増える。
HPが0の時に2倍になる。
モンスター「いっかくウサギ」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
アルミラージ × 物質系
モンスター「いっかくウサギ」を使う特殊配合
・
ゴールデンコーン =
いっかくウサギ ×
ゴールドマン
モンスター「いっかくウサギ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
ラウンドの最初に行動して、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍の物理ダメージを与える。
但し、
リバース状態の場合は、ラウンドの最後に行動して、敵1体に通常攻撃の1.3倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
5
8
敵1体に物理ダメージを与える。さらにすばやさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
すばやさ+16
13
20
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
30
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
攻撃力+8
40
50
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
50%でミス、25%で会心、25%で通常となる。
「会心出やすい」の特性を習得していても上記の割合は変わらない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)