【DQMJ3P】
ヘルジュラシックの詳細

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攻略目次

モンスター「ヘルジュラシック」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
528Sドラゴン
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ヘルジュラシック」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1870310930680
素早さ賢さ合計
8805305200
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ヘルジュラシック」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:5 )
 
自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/5のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、攻撃力が1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:12 )
中・大・超サイズのモンスターへのダメージや回復量が増える。
増えるダメージや回復量は、中で1.15倍、大で1.2倍、超で1.25倍となる。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:5 )
+25以上
自分と同じ系統の仲間にテンションバーンの確率が2倍になる。
(取得コスト:4 )
+50以上
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、魔神攻撃魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
+100以上
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ヘルジュラシック」の合体特技

宇宙のきせき

味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階ずつ上げる。

モンスター「ヘルジュラシック」の合体特性

ときどき星のきせき

ラウンドの最後に、たまに自分に対して星のきせきを使い、6ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ上げる。

モンスター「ヘルジュラシック」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界

位階配合

位階配合によって仲間にすることは不可。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

キースドラゴン × シャドウパンサー

モンスター「ヘルジュラシック」を使う特殊配合

ドラゴンデストロイトマホーガー × ヘルジュラシック

モンスター「ヘルジュラシック」の種族特有スキル

炎の息吹

特技
SP
効果
2
敵全体に火系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは8~18。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:74)
攻撃力+2
5
攻撃力+4
10
15
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
攻撃力+8
40
55
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
75
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)

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