【DQMJ3P】
エルダードラゴンの詳細

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攻略目次

モンスター「エルダードラゴン」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
167Dドラゴン
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「エルダードラゴン」の成長上限値

HPMP攻撃守備
18605006401050
素早さ賢さ合計
35011005500
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「エルダードラゴン」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、守備力と耐性が4段階上がる。
(取得コスト:2 )
 
通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
最後に行動する。同じ特性ならすばやさ順となる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:12 )
ラウンドの最初に、まれに発動し、味方全体に対して不利な状態を治す。
但し、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(取得コスト:6 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してインテがかかる。
(取得コスト:2 )
+50以上
通常攻撃や物理特技・狂戦士寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.5倍、大・超サイズは0.25倍となる。
他特性の「ギャンブルカウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
+100以上
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「エルダードラゴン」の合体特技

世界樹の恵み

死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる。
(回復上限値:9999)

モンスター「エルダードラゴン」の合体特性

ワイルドキラー

自然系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「エルダードラゴン」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

リザードマン × ガメゴン

モンスター「エルダードラゴン」を使う特殊配合

凶エルダードラゴン凶フォレストドラゴ × エルダードラゴン

モンスター「エルダードラゴン」の種族特有スキル

氷の息吹

特技
SP
効果
2
敵全体に氷結系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは16~22。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:77)
かしこさ+4
5
かしこさ+8
10
15
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
かしこさ+16
40
55
氷結系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
75
敵全体に氷結系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは37~48。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:158)

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