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攻略目次
モンスター「バブリン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「バブリン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1250 | 850 | 800 | 750 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1300 | 1000 | 5950 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「バブリン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
魔力の暴走が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。
相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )
超
ラウンドの最後に、まれに
冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
風系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+50以上
光系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、
マダンテを除いて消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+100以上
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「バブリン」の合体特技
敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「バブリン」の合体特性
会心の一撃の発生確率が100%になる。
モンスター「バブリン」の入手方法
スカウトできる場所
黒鉄の監獄塔にある未完の神獣のほこら
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「バブリン」を使う特殊配合
・
スカルドン =
りゅうせんし ×
バブリン
モンスター「バブリン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
3
敵全体に風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは7~8。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは71~78になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:225)
最大MP+4
6
10
敵1体に風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵全体に大きな風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは38~42。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:450)