【DQMJ3P】
ジェノシドーのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
味方全体のあらゆる耐性が1段階高くなる。
(上昇上限:激減)
15
敵全体に対して、即死効果を与える。
25
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もHPやMPを回復するとダメージになる。
また、くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念てんしのきまぐれも発動しなくなる。
但し、主人公が道具を使って回復や復活を行う場合は対象外となる。
45
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もダメージや回復の上限値が9999となる。
65
かしこさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
85
MP吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
敵全体に風系と電撃系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは108~133。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは198~242になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)
150
敵全体に最大の風系・地系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは579~640になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵味方全体に対して、HPが1/8未満の全てのモンスターの息の根を止める。
即死耐性は無視され、相殺もできない。
250
敵全体に電撃系の超最大級のブレスダメージを与え、マヒ効果も加える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「ジェノシドー」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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