【DQMJ3P】
にじくじゃくのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵全体に火系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは72~93。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:288)
15
敵全体に氷結系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは86~103。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:319)
25
敵全体に特大の光系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:570)
45
味方1体の悪い状態を治す。
但し、「すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
65
ほとんどの受けるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1体につき1度のみ使用可能。
但し、ジバマータ以外の地系呪文・パルプンテ・ライドインパクト等の一部のダメージは減らせない。
85
敵1体に通常攻撃の2倍の物理ダメージを与え、自分も同じダメージを受ける。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
110
全てのMPを使って敵全体に究極の光系呪文ダメージを与える。
ダメージは消費MPの1.5倍となるうえ、ダメージを受ける側のかしこさによるダメージ変化がない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
150
味方全体に対して、戦闘終了まで1回だけ体技をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となり、無心のかまえの効果は継続する。<br> アストロンをかけると効果がなくなる。
200
こんらんの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
250
敵全体に火系と氷結系の最大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは180~320。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:600)

スキル「にじくじゃく」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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