【DQMJ3P】
魔界神マデュラーシャのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵全体に残りHPの3/20ほど重力系のダメージを与える。
20
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
30
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、呪文が使えなくなる霧を発生させる。
50
敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけMPの最大値をけずる。
但し、最大MPは1までしかけずれない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
70
敵全体に闇系と爆発系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)
100
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
130
敵全体に対して、1ラウンドの間、受けるダメージが1.5倍に増える状態にする。
170
敵の作戦を攻撃的に変える。ただし、自分の作戦も攻撃的になる。
210
敵1体のこんらん、ねむり、マヒ、休み、どく、呪い、即死のうち、どれか1つの耐性を弱点にする。
250
敵1体に対して、大きな物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の守備力を半分として計算が行われる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「魔界神マデュラーシャ」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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