【DQMJ3P】
こうじちゅうのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
5
敵1体に地系と重力系の体技ダメージを与える。 基礎ダメージは30~40。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)
10
敵1体に火系と爆発系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは35~45。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:113)
15
敵1体に風系と電撃系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは30~50。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:107)
20
敵1体に水系と氷結系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは40~50。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
30
地系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
40
重力系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
50
敵1体に相手のサイズと相手の残りHPに応じたダメージを与え、自分も自分の残りHPの約80%のダメージを受ける。
与えるダメージは相手のサイズが小で相手の残りHPの30~70%程度、中で30~60%程度、大で30~50%程度、超で30~40%程度となる。
攻撃がミスしたり、アタカンタ等ではね返されたりした場合は自分だけがダメージを受ける。
(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)
60
敵全体に地系と重力系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:230)
80
ラウンドの最後に動いて敵1体に通常攻撃の1.3倍の物理ダメージを与える。
但し、リバース状態の場合は、ラウンドの最初に行動して、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
100
敵1体に「通常攻撃の0.2倍×敵と味方が使用した回数」の物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「こうじちゅう」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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