【DQMJ3P】
風ガードEXのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
風系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
最大MP+16
25
最大HP+8
40
すばやさ+16
60
最大HP+12
75
90
すばやさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
最大MP+24
110
すばやさ+24
140
170
風系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
200
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。

スキル「風ガードEX」から生成できるスキル

・[風&電撃ガードEX]←[風ガードEX]+[電撃ガードEX]
・[吹雪ガードEX]←[水ガードEX]+[風ガードEX]+[氷結ガードEX]
・[雷火ガードEX]←[火ガードEX]+[風ガードEX]+[電撃ガードEX]

スキル「風ガードEX」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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