【DQMJ3P】
星降りの精霊のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵1体のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
20
自分の今のテンションを他の味方全体に渡し、自分のテンションを0にする。
30
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、「(相手の残りHP-使用モンスターの残りHP)÷2」のダメージを与える。
相手の残りHPが使用モンスターの残りHPよりも少ない場合や相手と使用モンスターのサイズが異なる場合はミスになる。
(ダメージ上限値:9999)
50
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、2ラウンド後のラウンド終了時に、力尽きさせるが、自分も力尽きる。
使用モンスターと対象のどちらかが力尽きても、残った方の効果は継続する。
1回の戦闘で1度しか使えない。
70
次に行動する時、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが高確率で発動する。
「星のいかり」は、味方全員のテンションを4段階上げる。
「星のまもり」は、3ラウンドの間、自分がラッキーの効果を受ける。
「星のおくりもの」は、6ラウンドの間、自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかが2段階上がる。
90
ラウンドの最後に詠唱を行い、戦闘終了まで同じサイズの敵1体と残りHP・残りMP以外のパラメータを入れ替える。
入れ替える際のパラメータは状態変化を受けていない値となる。
マホカンタ呪文よそくアストロンでは防げない。
110
味方1体の悪い状態を治す。
但し、「すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
140
以下の効果がランダムで発動する。
ベホマズン
・せいれいのうた
・味方全員のMP全回復
・味方全員の残りMP0
・味方全員の守備力が大幅に下がる
・敵全体が毒になる(耐性無視)
・敵全体に999ダメージ
・敵全体のテンションが4段階上がる
170
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃・守備・すばやさ・かしこさを1段階ずつ上げる。
200
自分の命とひきかえに、スタンバイを含めた味方全員を必ず復活させ、生きている味方も含めて最大HPの約50%回復する。
使用モンスター本人はその戦闘中は生き返らせることができない。

スキル「星降りの精霊」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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