【DQMJ3P】
幻魔将ファズマのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
20
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
30
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
50
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
70
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
敵全体に最大の風系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
130
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
150
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
170
自分の命とひきかえに、スタンバイを含めた味方全員を復活、回復させる。
回復するHPは回復するモンスターのHP最大値の47.5%~52.5%となる。
詠唱者本人はその戦闘中は生き返らない。
(回復上限値:999)
200
全てのMPを使って敵全体に究極の光系呪文ダメージを与える。
ダメージは消費MPの1.5倍となるうえ、ダメージを受ける側のかしこさによるダメージ変化がない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「幻魔将ファズマ」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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