【DQMJ3P】
どくがのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
4
敵全体に対して、戦闘終了まで、どくの効果を与える。
8
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
14
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
20
味方全体に対して、戦闘終了まで1回だけ息をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となり、ぎゃくふうの効果は継続する。
アストロンをかけると効果がなくなる。
26
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。
36
ラウンドの最初に行動し、自分のテンションを2段階上げるかわりに、毒状態になる。
46
味方全体のどくを治す。
61
味方全体のねむりやマヒを治す。
80
どくの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
マヒの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。

スキル「どくが」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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