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攻略目次
モンスター「トドマン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「トドマン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1800 | 300 | 800 | 1200 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
650 | 650 | 5400 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「トドマン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。
通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。
(残りHPが半分で約1.5倍。0で約2倍。)
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。
また、系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値が
ノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値が
ノーマルボディの1.4倍に増える。
スモールボディ、
ノーマルボディ、
メガボディ、
ギガボディ、
超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
物理攻撃で受けるダメージが0.9倍に減る。
但し、
特攻と
たいあたりで受けるダメージは変わらない。
(取得コスト:6 )
偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:2 )
超
受けるダメージが半分になり、火系・水系・風系・地系・爆発系・氷結系・電撃系・重力系・光系・闇系の耐性が1段階上がる。
(毒・
特攻・
たいあたり・
てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)
しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。
他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の即死系の耐性を2段階下げて即死の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
バイキルトがかかる。
(取得コスト:2 )
+100以上
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターが50%でミス、25%で会心、25%で通常となる。
「会心出やすい」の特性を習得していても上記の割合は変わらない。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「トドマン」の合体特技
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階ずつ上げる。
モンスター「トドマン」の合体特性
物理で受けるダメージが0.8倍に減る。
但し、
特攻と
たいあたりのダメージは減らない。
モンスター「トドマン」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(モンスター)
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
ももんじゃ × 自然系
モンスター「トドマン」を使う特殊配合
・
凶トドマン =
凶スライム ×
トドマン
モンスター「トドマン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
5
敵1体に水系と氷結系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは40~50。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
10
敵1体に氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方全体のこんらんを治す。
35
敵1体に通常攻撃の0.9倍の物理ダメージを与え、与えたダメージの45~50%を自分が回復する。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999、回復上限値:200)
50
自分が、3ラウンドの間、敵全体から狙われなくなる。
対人対戦の際、命令で攻撃対象に選ばれた場合は効果がないが、AI判断の場合は効果がある。
75
敵全体に水系と氷結系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:253)