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攻略目次
モンスター「シャドーノーブル」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「シャドーノーブル」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1750 | 380 | 900 | 850 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
720 | 750 | 5350 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「シャドーノーブル」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
ラウンドの最初にまれに発動し、敵味方全体に対して、残りHPが半分以下で、かつ最も残りHPの割合が低いモンスターが即死する。
(取得コスト:4 )
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、戦闘終了まで、呪い状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
超
+25以上
ラウンドの最後に、まれに
冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の即死系の耐性を2段階下げて即死の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「シャドーノーブル」の合体特技
敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。
モンスター「シャドーノーブル」の合体特性
ラウンドの最初に、まれに発動し、戦闘終了まで、耐性無視で敵全体を呪いにする。
モンスター「シャドーノーブル」の入手方法
配合以外の入手方法】
凍骨の氷原のマスターズロードをクリアすると仲間にすることが可能。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
モンスター「シャドーノーブル」を使う特殊配合
・
ヘルクラッシャー =
魔王の使い ×
シャンタク ×
デスカイザー ×
シャドーノーブル
モンスター「シャドーノーブル」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵1体からMPを奪って自分のMPにする。
奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの2倍超となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:250)
15
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
40
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
55
敵全体に対して、即死効果を与える。
70
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
90
MP吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
130
次に行動する時、「星のいかり」「星のまもり」「星のおくりもの」のいずれかが高確率で発動する。
「星のいかり」は、味方全員のテンションを4段階上げる。
「星のまもり」は、3ラウンドの間、自分がラッキーの効果を受ける。
「星のおくりもの」は、6ラウンドの間、自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかが2段階上がる。
150
敵を選ばずにMPを4回奪って、奪うことができた分だけ自分のMPを上げる。
1回で奪うことのできるMPは詠唱者のレベルの0.75倍超となる。