【DQMJ3P】
ポムポムボムの詳細

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攻略目次

モンスター「ポムポムボム」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
89Eゾンビ
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ポムポムボム」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1300800800900
素早さ賢さ合計
110010005900
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ポムポムボム」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
 
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、魔神攻撃魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、こんらん状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、こんらん状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
ラウンドの最後に、まれに冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
力尽きる際、敵全体にダメージを与えてから力尽きる。
与えるダメージは「受けたダメージ-受ける前の残りHP」の1~100%となる。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「8」に増加している。
(取得コスト:8 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
魔力の暴走が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ポムポムボム」の合体特技

地獄落とし

敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「ポムポムボム」の合体特性

絶対会心

会心の一撃の発生確率が100%になる。

モンスター「ポムポムボム」の入手方法

スカウトできる場所

歓楽の霊道
歓楽の霊道の「マスターズロード」

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ポムポムボム」を使う特殊配合

スカルゴンリザードマン × ポムポムボム

モンスター「ポムポムボム」の種族特有スキル

火山の力

特技
SP
効果
2
敵1体に火系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
5
敵1体に火系と爆発系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは35~45。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:113)
10
敵1体に爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方全体のどくを治す。
35
敵1体のHPを1にするダメージを与え、自分のHPが1になるダメージを受ける。
成功率は相手サイズと自分の残りHPによって変わる。成功率について、相手がSサイズの場合、自分の残りHPが1000で約60%、自分の残りHPが約2200で100%、相手が超サイズサイズの場合、自分の残りHPが2000で約10%、自分の残りHPが4000で約20%になる。
攻撃がミスした場合は自分もダメージを受けない。
但し、アタカンタ等ではね返された場合は自分だけがHPが1になるダメージを受ける。
(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)
50
敵全体に対して、3ラウンドの間、注意を自分に向けさせる。
対人対戦の際、命令で攻撃対象を選んでいる場合は効果がないが、AI判断の場合は効果がある。
75
敵全体に火系と爆発系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:322)

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